<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://iereview.ru/lib/pkp/xml/oai2.xsl" ?>
<OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/"
	xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/
		http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd">
	<responseDate>2026-08-23T22:37:35Z</responseDate>
	<request identifier="oai:ojs2.iereview.ru:article/19" metadataPrefix="jats" verb="GetRecord">https://iereview.ru/index.php/IE/oai</request>
	<GetRecord>
		<record>
			<header>
				<identifier>oai:ojs2.iereview.ru:article/19</identifier>
				<datestamp>2025-08-08T18:27:58Z</datestamp>
				<setSpec>IE:MAMC</setSpec>
			</header>
			<metadata>
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="" dtd-version="1.4" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://jats.nlm.nih.gov/archiving/1.4/xsd/JATS-archivearticle1.xsd" xml:lang="ru">
			<front>
			<journal-meta>
				<journal-id journal-id-type="publisher">IE</journal-id><journal-id journal-id-type="ojs">IE</journal-id>
				<journal-title-group>
			<journal-title xml:lang="ru">СТРОИТЕЛЬНЫЕ И ДОРОЖНЫЕ МАШИНЫ</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>STROITEL'NYE I DOROZHNYE MASHINY</trans-title></trans-title-group>
</journal-title-group>			<issn pub-type="ppub">0039-2391</issn>			<publisher><publisher-name>ИП Подколзин М.М.</publisher-name></publisher>
			<self-uri xlink:href="https://iereview.ru/index.php/IE"/>
		</journal-meta>
		<article-meta>
			<article-id pub-id-type="publisher-id">19</article-id>
			<article-categories><subj-group subj-group-type="heading" xml:lang="en"><subject>MACHINES AND MECHANISMS</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="heading" xml:lang="ru"><subject>МАШИНЫ И МЕХАНИЗМЫ</subject></subj-group></article-categories>
			<title-group><article-title xml:lang="ru">3D-графика, сгенерированная с помощью ИИ для выдачи графики дополненной реальности: улучшение визуального повествования с помощью машинного обучения </article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>AI-Generated 3D Graphics to Deliver Augmented Reality Graphics: Improving Visual Storytelling with Machine Learning</trans-title></trans-title-group></title-group>
			<contrib-group content-type="author">
				<contrib contrib-type="author">
					<name-alternatives>
						<name name-style="western" specific-use="primary" xml:lang="ru">
							<surname>Исакова</surname>
							<given-names>Багила Абылжановна</given-names>
						</name>
						<name name-style="western" xml:lang="en">
							<surname>Issakova</surname>
							<given-names>Bagila A.</given-names>
						</name>
					</name-alternatives>
					<xref ref-type="aff" rid="aff-1"/>
					<email>bagissak@gmail.com</email>
				</contrib>
			</contrib-group>
			<aff-alternatives id="aff-1">
				<aff xml:lang="ru"><institution content-type="orgname">Независимый исследователь</institution></aff>
				<aff xml:lang="en"><institution content-type="orgname">Independent researcher</institution></aff>
			</aff-alternatives>
			<pub-date date-type="collection"><year>2024</year></pub-date><pub-date date-type="pub" publication-format="epub"><day>15</day><month>06</month><year>2024</year></pub-date>
			<volume seq="1">68</volume>
			<issue>3-4</issue>
				<issue-id>3</issue-id><issue-title xml:lang="ru">Строительные и дорожные машины  </issue-title><issue-title xml:lang="en">Stroitel'nye i dorozhnye mashiny</issue-title><fpage>19</fpage>
				<lpage>25</lpage>
			<permissions>
				<copyright-statement xml:lang="ru">© 2025 СТРОИТЕЛЬНЫЕ И ДОРОЖНЫЕ МАШИНЫ. Все права защищены.</copyright-statement>
				<copyright-statement xml:lang="en">© 2025 STROITEL'NYE I DOROZHNYE MASHINY. All rights reserved.</copyright-statement>
				<copyright-year>2025</copyright-year>
				<copyright-holder xml:lang="ru">СТРОИТЕЛЬНЫЕ И ДОРОЖНЫЕ МАШИНЫ</copyright-holder>
				<copyright-holder xml:lang="en">STROITEL'NYE I DOROZHNYE MASHINY</copyright-holder>
				<license license-type="open-access" specific-use="metadata" xlink:href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/" xml:lang="ru">
					<license-p>Метаданные настоящей записи распространяются на условиях Creative Commons CC0 1.0 (передача в общественное достояние).</license-p>
				</license>
				<license license-type="open-access" specific-use="metadata" xlink:href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/" xml:lang="en">
					<license-p>The metadata of this record are distributed under the Creative Commons CC0 1.0 Universal Public Domain Dedication.</license-p>
				</license>
			</permissions>
			
			<self-uri xlink:href="https://iereview.ru/index.php/IE/article/view/19"/>
			
			
			
			<abstract xml:lang="ru"><p>Исследование посвящено анализу применения ИИ-сгенерированной 3D-графики для улучшения визуального повествования в системах дополненной реальности. Актуальность работы обусловлена стремительным развитием технологий машинного обучения и их интеграцией в различные сферы, включая AR. Цель исследования - оценить потенциал использования ИИ для генерации реалистичной и информативной 3D-графики, способствующей более эффективной передаче контекста и усилению иммерсивности AR-контента. Применены методы анализа научных публикаций, сравнительного анализа существующих подходов и эмпирического тестирования прототипов на выборке из 120 участников. Результаты демонстрируют, что ИИ-модели способны генерировать 3D-объекты, по ключевым параметрам реалистичности не уступающие созданным вручную (p&lt;0.01), при этом обеспечивая прирост скорости разработки AR-контента на 47%. Также выявлено положительное влияние на вовлеченность пользователей (коэффициент корреляции 0.76) и понимание передаваемой информации (на 23% выше контрольной группы, p&lt;0.05). Полученные данные свидетельствуют о значительном потенциале применения ИИ-сгенерированной графики для создания AR-опыта нового уровня. Обсуждаются перспективы развития подхода и его интеграции в существующие пайплайны разработки.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>The study analyzes the use of AI-generated 3D graphics to improve visual storytelling in augmented reality systems. The relevance of the work is due to the rapid development of machine learning technologies and their integration into various fields, including AR. The purpose of the study is to assess the potential of using AI to generate realistic and informative 3D graphics that contribute to more effective communication of context and enhance the immersion of AR content. The methods of analyzing scientific publications, comparative analysis of existing approaches and empirical testing of prototypes on a sample of 120 participants were used. The results demonstrate that AI models are capable of generating 3D objects that are not inferior to manually created ones in key parameters of realism (p&lt;0.01), while providing a 47% increase in the speed of AR content development. A positive effect on user engagement (correlation coefficient 0.76) and understanding of the transmitted information (23% higher than the control group, p&lt;0.05) were also revealed. The obtained data demonstrate significant potential for using AI-generated graphics to create a new level of AR experience. Prospects for developing the approach and its integration into existing development pipelines are discussed.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="en"><title>Keywords</title><kwd>3D graphics</kwd><kwd>artificial intelligence</kwd><kwd>machine learning</kwd><kwd>augmented reality</kwd><kwd>visual storytelling</kwd><kwd>immersiveness</kwd><kwd>user engagement</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="ru"><title>Ключевые слова</title><kwd>3D-графика</kwd><kwd>искусственный интеллект</kwd><kwd>машинное обучение</kwd><kwd>дополненная реальность</kwd><kwd>визуальное повествование</kwd><kwd>иммерсивность</kwd><kwd>вовлеченность пользователя</kwd></kwd-group><funding-group>
				<funding-statement xml:lang="ru">Исследование выполнено без внешнего финансирования.</funding-statement>
				<funding-statement xml:lang="en">The study was conducted without external funding.</funding-statement>
			</funding-group>
			<counts><page-count count="7"/></counts>
			<custom-meta-group>
				<custom-meta>
					<meta-name>metadata-license</meta-name>
					<meta-value><ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/">CC0 1.0</ext-link></meta-value>
				</custom-meta>
			<custom-meta><meta-name>issue-cover</meta-name><meta-value><inline-graphic xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xlink:href="https://iereview.ru/public/journals/1/cover_issue_3_ru_RU.jpg"/></meta-value></custom-meta></custom-meta-group>
		</article-meta>
	</front>
	<back>
		<ref-list xml:lang="ru">
			<title>Список литературы</title>
			<ref id="R1"><mixed-citation>Aberman K. Learning character-agnostic motion for motion retargeting in 2D // ACM transactions on graphics. 2019. Vol. 38. № 4. pp. 75:1-75:14.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R2"><mixed-citation>Azuma R. A survey of augmented reality // Presence: teleoperators and virtual environments. 1997. Vol. 6. № 4. рр. 355-385.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R3"><mixed-citation>Brock A., Donahue J., Simonyan K. Large scale GAN training for high fidelity natural image synthesis // ArXiv:1809.11096 (Cs, Stat). 2019.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R4"><mixed-citation>Fišer J. StyleBlit: fast example-based stylization with local guidance // Computer graphics forum. 2016. Vol. 35. № 2. pp. 83-91.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R5"><mixed-citation>Gatys L.A., Ecker A.S., Bethge M. Image style transfer using convolutional neural networks // 2016 IEEE conf. on computer vision and pattern recognition (CVPR). 2016. pp. 2414-2423.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R6"><mixed-citation>Goodfellow I. Generative adversarial nets // Advances in neural information processing systems. 2014. Vol. 27.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R7"><mixed-citation>Isola P. Image-to-image translation with conditional adversarial networks // 2017 IEEE conf. on computer vision and pattern recognition (CVPR). 2017. pp. 5967-5976.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R8"><mixed-citation>Karras T. Progressive growing of GANs for improved quality, stability, and variation // ArXiv:1710.10196 (Cs, Stat). 2018.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R9"><mixed-citation>Park T. Semantic image synthesis with spatially-adaptive normalization // 2019 IEEE/CVF conf. on computer vision and pattern recognition (CVPR). 2019. pp. 12294-12303.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R10"><mixed-citation>Sangkloy P. Scribbler: controlling deep image synthesis with sketch and color // 2017 IEEE conf. on computer vision and pattern recognition (CVPR). 2017. pp. 6836-6845.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R11"><mixed-citation>Wang T.-C. High-resolution image synthesis and semantic manipulation with conditional GANs // 2018 IEEE/CVF conf. on computer vision and pattern recognition. 2018. pp. 8798-8807.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R12"><mixed-citation>Wang X. ESRGAN: Enhanced super-resolution generative adversarial networks // ECCV Workshops. 2018.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R13"><mixed-citation>Wang X., Dunston P.S. Comparative effectiveness of mixed reality-based virtual environments in collaborative design // IEEE Transactions on systems, man and cybernetics. Part C. (Applications and reviews). 2011. Vol. 41. № 3. pp. 284-296.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R14"><mixed-citation>Zhang R. Real-time user-guided image colorization with learned deep priors // ArXiv:1705.02999 (Cs). 2017.</mixed-citation></ref>
			<ref id="R15"><mixed-citation>Zhu J.-Y. Unpaired Image-to-Image translation using cycle-consistent adversarial networks // 2017 IEEE Inter. conf. on computer vision (ICCV). 2017. pp. 2242-2251.</mixed-citation></ref>
		</ref-list>
	</back>
</article>			</metadata>
		</record>
	</GetRecord>
</OAI-PMH>
